Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
1. unknown - lua/weapons/weapon_sans.lua:1238
1. GetPos - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ent_glitchtale_bone_throw.lua:30
1. GetPos - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ent_glitchtale_bone_throw.lua:30
1. EnableGravity - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ent_glitchtale_upbones.lua:33
3. Spawn - [C]:-1
4. unknown - lua/weapons/weapon_sans.lua:1275
1. EnableGravity - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/ent_glitchtale_upbones.lua:33
3. Spawn - [C]:-1
4. unknown - lua/weapons/weapon_sans.lua:1316
EDIT: Nevermind, found the issue. The issue is with INPC. For some reason, "Enable No Friendly Fire" (which is on by default) causes the Bones not to damage them. (using anything else works just fine though)