Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I suggest checking out this document
https://www.reddit.com/r/xcom2mods/wiki/mod_troubleshooting?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf
Especially the point of refreshing the config and using the alternate mod launcher.
1) saberstaffs can’t be thrown but offer a 10/15/20% bonus chance to deflect/reflect.
Dual sabers will trigger a second strike per attack if the the first one did not kill the target already.
2) accuracy of force powers will get better with higher rank. It depends on the jedis psi offense and the targets will
3) should be working with single and dual wield lightsabers. Doesn’t work with regular melee weapons or saberstaffs
4) without any buffs from lightsaber upgrades or saberstaff the chance is 75% on the first deflect in that turn and 25% for the second. With reflect its 100/50%.
5) should work. It’s like overwatch just that it triggers a jumping melee attack instead of a shot.