Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
1. AnimateLimb - lua/bonebuster_sv_ragcontroller.lua:192
2. v - lua/bonebuster_sv_ragcontroller.lua:608
3. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102 (x20)
I'm playing with a model: models/player/Group02/male_06.mdl
1. SetAngles - [C]:-1
2. v - lua/bonebuster_cl_ragcontroller.lua:164
3. Run - lua/includes/modules/hook.lua:102
4. v - lua/bonebuster_cl_bb.lua:296
5. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
Happens shortly after death or whilst in multiplayer with 1 person dead and 1 flying(?), any character model causes this, Valve.Biped or not.
this is only for other players on the server, it works flawlessly for me
heres the error that shows up in the console when i damage a player a little
[Bone Buster V2] lua/bonebuster_sv_bb.lua:1923: attempt to index local 'plyinfo' (a nil value)
1. v - lua/bonebuster_sv_bb.lua:1923
2. Run - lua/includes/modules/hook.lua:96
3. InitializeWithOwner - lua/entities/prop_ragmod_ragdoll.lua:210
4. AssignOwner - lua/entities/prop_ragmod_ragdoll.lua:972
5. SpawnRagdoll - lua/includes/modules/ragmod.lua:93
6. TryToRagdoll - lua/includes/modules/ragmod.lua:66
7. v - lua/includes/modules/ragmod.lua:519
8. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:96
oh ok but why is it on by default thats kinda weird