Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm using Synergies and lots of addons, so I have unique and legendary merchants and they do sell them. Normal merchants have them too, sometimes.
TL;DR: No reset required, they are just rare (just how crossbows are treated in the game :S).
I noticed some other projectile mods also have problems hitting mobs from above and on slopes; It's like the mob's target is shifted away from the projectile's path.
I've been thinking maybe- if the projectile was given a "homing" function OR if the projectile-to-target simply needs an adjustment in position?
yup... more theories ;)
(I feel like I should point out that making a missile home is just changing one property, so no big deal whatsoever.)