Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I'm using Synergies and lots of addons, so I have unique and legendary merchants and they do sell them. Normal merchants have them too, sometimes.
TL;DR: No reset required, they are just rare (just how crossbows are treated in the game :S).
I noticed some other projectile mods also have problems hitting mobs from above and on slopes; It's like the mob's target is shifted away from the projectile's path.
I've been thinking maybe- if the projectile was given a "homing" function OR if the projectile-to-target simply needs an adjustment in position?
yup... more theories ;)
(I feel like I should point out that making a missile home is just changing one property, so no big deal whatsoever.)