Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
What about this? It replaces the Mk18 and it works pretty well. I don't think the default sight is magnified either, the reticle is just part of the model.
Try recompiling those models w/ crowbar.
what kind of problem?
Insurgency 2 doesn't have hand meshes integrated in regular weapon viewmodels, there's only the simple bones and animations for hand models, with hand models bonemerged on top of that. it's basically a c_model system.
but next update is gonna taaaaaaake a while
He's making some badass long coding changes and additions.
VERY badass ones, it's gonna be worth the weight I have, 101 kilos!