Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
But now i can build the sprinkler even inside a wall and the fan dont ..
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
but what layers exist ?
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
correct
although i think you will still be able to build it without a constructed roof which might be a bit strange =)
But this is also possible with fans by default, so its ok :D, thx
<building>
<blueprintGraphicData>
<texPath>Things/Building/skylightBP</texPath>
</blueprintGraphicData>
<isInert>true</isInert>
<isEdifice>false</isEdifice>
<canBuildNonEdificesUnder>true</canBuildNonEdificesUnder>
</building>
<clearBuildingArea>false</clearBuildingArea>
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
<passability>Standable</passability>
from skylightsmod
Now its just missing "cant build inside walls"