Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
But now i can build the sprinkler even inside a wall and the fan dont ..
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
but what layers exist ?
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
correct
although i think you will still be able to build it without a constructed roof which might be a bit strange =)
But this is also possible with fans by default, so its ok :D, thx
<building>
<blueprintGraphicData>
<texPath>Things/Building/skylightBP</texPath>
</blueprintGraphicData>
<isInert>true</isInert>
<isEdifice>false</isEdifice>
<canBuildNonEdificesUnder>true</canBuildNonEdificesUnder>
</building>
<clearBuildingArea>false</clearBuildingArea>
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
<passability>Standable</passability>
from skylightsmod
Now its just missing "cant build inside walls"