Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
But now i can build the sprinkler even inside a wall and the fan dont ..
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
but what layers exist ?
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
correct
although i think you will still be able to build it without a constructed roof which might be a bit strange =)
But this is also possible with fans by default, so its ok :D, thx
<building>
<blueprintGraphicData>
<texPath>Things/Building/skylightBP</texPath>
</blueprintGraphicData>
<isInert>true</isInert>
<isEdifice>false</isEdifice>
<canBuildNonEdificesUnder>true</canBuildNonEdificesUnder>
</building>
<clearBuildingArea>false</clearBuildingArea>
<altitudeLayer>Weather</altitudeLayer>
<passability>Standable</passability>
from skylightsmod
Now its just missing "cant build inside walls"