Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Instead of making it a more useful Sydney Sleeder, make it like this
I like the Jarate to stickybombs when hit by them, but coating entinties with Jarate seems a little like the Sydney Sleeper, so here's how I see it, non Sydney Sleeper wise. Scoped shots on victim will just be like a regular sniper rifle, but fully charged shots can cause Jarate explosions. Plus, with that said, I can see the damage penalty seems useless to me, but balanced. If I can see this, I just keep the damage penalty, but instead of 45%, make it around 35% less damage. Or 45% less damage on fully charged scope shots. Besides that, I think it's a good weapon.