Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Instead of making it a more useful Sydney Sleeder, make it like this
I like the Jarate to stickybombs when hit by them, but coating entinties with Jarate seems a little like the Sydney Sleeper, so here's how I see it, non Sydney Sleeper wise. Scoped shots on victim will just be like a regular sniper rifle, but fully charged shots can cause Jarate explosions. Plus, with that said, I can see the damage penalty seems useless to me, but balanced. If I can see this, I just keep the damage penalty, but instead of 45%, make it around 35% less damage. Or 45% less damage on fully charged scope shots. Besides that, I think it's a good weapon.