Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

Project MIX (Project FIX)
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Update: 7 Jul, 2024 @ 2:04am

正式版发布啦!作者建议玩家们可以将本mod放在mod列表优先级最后面,作为游戏本体来运行,不影响玩家们正常使用其他任何mod
正式版v1.10
1. 加入开局解锁全地图,覆盖新版地图 (新地图ID)以及领主镇
2. 新增传承技能页: 宫廷剑术、嗜血刀术、枪术、巨人秘术、阴影之刃、白蔷薇医师
正式版v1.00
新增传承: 领主技能页、张月技能页、辛弃疾技能页
★ 领主附带领主镇,张月附带主线 (不然有些技能没法用,剧情对话框名称头像是张月),辛弃疾经测试没有DLC不会闪退
重制周目难度设定,大幅度降低高周目难度 (不如说是原本稍微多几周目就会开始被秒)。
★ 每多一周目敌方生命攻击提升: 30:20 -> 25:5
传承点数修改:
★ 属性秘药: 5 -> 1, 巫术秘药: 15->10 (所有秘药数量与最高周目数挂钩)
★ 技能: 25/50 -> 25
纠错传承中"声望"为"天赋点"
修改一些技能说明与实际数值不符的BUG (取二者中更强值)

Update: 6 Jul, 2024 @ 7:06am

正式版发布啦!作者建议玩家们可以将本mod放在mod列表优先级最后面,作为游戏本体来运行,不影响玩家们正常使用其他任何mod
正式版v1.00
新增传承: 领主技能页、张月技能页、辛弃疾技能页
★ 领主附带领主镇,张月附带主线 (不然有些技能没法用,剧情对话框名称头像是张月),辛弃疾经测试没有DLC不会闪退
重制周目难度设定,大幅度降低高周目难度 (不如说是原本稍微多几周目就会开始被秒)。
★ 每多一周目敌方生命攻击提升: 30:20 -> 25:5
传承点数修改:
★ 属性秘药: 5 -> 1, 巫术秘药: 15->10 (所有秘药数量与最高周目数挂钩)
★ 技能: 25/50 -> 25
纠错传承中"声望"为"天赋点"
修改一些技能说明与实际数值不符的BUG (取二者中更强值)

Update: 5 Jul, 2024 @ 7:19am

测试版v0.99b
紧急更新去掉模组依赖说明, 会有BUG
删掉了中心天赋,这样就只剩原版天赋啦, 现在可以同时订阅你想要的新天赋mod, 放在本mod优先级之上就可以
测试版v0.99
无意中发现DLC也能改就兴致冲冲写了好几个小时,贴吧说的赫炎友伤BUG真修不了啊,没发现有任何问题TAT
张月 技能优化; 成长属性 24 -> 25
辛弃疾 技能优化; 成长属性 25 -> 26 (精神 1 -> 2)
技能改动 (全部都是加强, 技能说明已更新):
中立: 冥想、身经百战、避雨、铁肺、追踪矢、穿云、毒针、战场恢复、大治疗术、群体医疗、生命亲和、天崩地裂
NPC: 阿塞尔、安红砂、公孙巴兰、灰雪、金玉叶、齐肃之、曲玉 (剩余独立建模英雄制作中)

Update: 5 Jul, 2024 @ 7:18am

测试版v0.99b
删掉了中心天赋,这样就只剩原版天赋啦, 现在可以同时订阅你想要的新天赋mod, 放在本mod优先级之上就可以
测试版v0.99
无意中发现DLC也能改就兴致冲冲写了好几个小时,贴吧说的赫炎友伤BUG真修不了啊,没发现有任何问题TAT
张月 技能优化; 成长属性 24 -> 25
辛弃疾 技能优化; 成长属性 25 -> 26 (精神 1 -> 2)
技能改动 (全部都是加强, 技能说明已更新):
中立: 冥想、身经百战、避雨、铁肺、追踪矢、穿云、毒针、战场恢复、大治疗术、群体医疗、生命亲和、天崩地裂
NPC: 阿塞尔、安红砂、公孙巴兰、灰雪、金玉叶、齐肃之、曲玉 (剩余独立建模英雄制作中)

Update: 5 Jul, 2024 @ 6:50am

测试版v0.99
无意中发现DLC也能改就兴致冲冲写了好几个小时,贴吧说的赫炎友伤BUG真修不了啊,没发现有任何问题TAT
张月 技能优化; 成长属性 24 -> 25
辛弃疾 技能优化; 成长属性 25 -> 26 (精神 1 -> 2)
技能改动 (全部都是加强, 技能说明已更新):
中立: 冥想、身经百战、避雨、铁肺、追踪矢、穿云、毒针、战场恢复、大治疗术、群体医疗、生命亲和、天崩地裂
NPC: 阿塞尔、安红砂、公孙巴兰、灰雪、金玉叶、齐肃之、曲玉 (剩余独立建模英雄制作中)

Update: 5 Jul, 2024 @ 2:02am

测试版v0.98b
城镇副本(秘境)去除CD
所有副本所需时间减半
所有副本加载速度变快
测试版v0.98a
将角色的成长属性增强
将沙盒模式可选的三大首领和游戏内三大首领成长属性对应
★以上两点需要新建角色 (没关系啦就是一个设定上的小修复, 不用特地去开新档, 现在的存档打完了就能享受到啦)
详情请见steam创意工坊

Update: 5 Jul, 2024 @ 1:20am

测试版v0.98a (修个设定BUG)
将角色的成长属性增强
将沙盒模式可选的三大首领和游戏内三大首领成长属性对应
★以上两点需要新建角色 (没关系啦就是一个设定上的小修复, 不用特地去开新档, 现在的存档打完了就能享受到啦)
详情请见steam创意工坊

Update: 4 Jul, 2024 @ 4:42am

测试版v0.98
补全了(能改的)全英雄技能优化
全部装备增强
回调了极小部分影响高周目平衡的因素
详情请见steam创意工坊

Update: 3 Jul, 2024 @ 4:40am

测试版v0.95 新增英雄重做:
心灵巫师技能优化
心灵女巫技能调整/优化
赏金猎人技能调整/重做/优化
★突进技能重做,释放距离大幅度提升,取消回弹 (类似其他游戏的刺杀技能)
★蓝耗总体降低,突进二段[返回]蓝耗单独降低
野性之魂技能调整/重做/优化
★主动技能逻辑重写,非变身技能大幅度增强,大幅加快循环节奏 (欢迎反馈!)。
还有一些小改动请于游戏中查看,对应技能说明都修改了。
剩余英雄正在制作中

Update: 2 Jul, 2024 @ 3:12am

测试版v0.9b (修了点bug,做了点小调整)
主世界时间流速回调至原版 (具体请见创意工坊页面)
基础生命/气力回复再加5
基础携带部队数量再加1
额外说明: 天赋中只有一个削弱,是关于攻城时间的,因为本身攻城时间的算法就大削了攻城时间,故做此调整,之后或许可以把这个天赋换成别的内容。