Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. unknown - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:884 (x2)"
using an imesh as a render override (this handles the engine lighting) on entities only supports one imesh object
imesh objects can only support ~60k vertices, p2m using more than that are handled a different way
trying to spawn this on any lan server or even a gmod server (one that is paid for every month) this error happens and the meshes dont spawn
[Prop2Mesh] lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1261: attempt to index field 'prop2mesh_controllers' (a nil value)
1. PreDrawHalos - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1261
2. fn - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1285
3. Run - addons/ulib-master/lua/ulib/shared/hook.lua:109
4. old_renderhalos - lua/includes/modules/halo.lua:149
5. fn - addons/wire/lua/wire/client/cl_wirelib.lua:247
6. unknown - addons/ulib-master/lua/ulib/shared/hook.lua:109
is there a solution for it?