Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
1. unknown - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:884 (x2)"
using an imesh as a render override (this handles the engine lighting) on entities only supports one imesh object
imesh objects can only support ~60k vertices, p2m using more than that are handled a different way
trying to spawn this on any lan server or even a gmod server (one that is paid for every month) this error happens and the meshes dont spawn
[Prop2Mesh] lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1261: attempt to index field 'prop2mesh_controllers' (a nil value)
1. PreDrawHalos - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1261
2. fn - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1285
3. Run - addons/ulib-master/lua/ulib/shared/hook.lua:109
4. old_renderhalos - lua/includes/modules/halo.lua:149
5. fn - addons/wire/lua/wire/client/cl_wirelib.lua:247
6. unknown - addons/ulib-master/lua/ulib/shared/hook.lua:109
is there a solution for it?