Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
1. unknown - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:884 (x2)"
using an imesh as a render override (this handles the engine lighting) on entities only supports one imesh object
imesh objects can only support ~60k vertices, p2m using more than that are handled a different way
trying to spawn this on any lan server or even a gmod server (one that is paid for every month) this error happens and the meshes dont spawn
[Prop2Mesh] lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1261: attempt to index field 'prop2mesh_controllers' (a nil value)
1. PreDrawHalos - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1261
2. fn - lua/weapons/gmod_tool/stools/prop2mesh.lua:1285
3. Run - addons/ulib-master/lua/ulib/shared/hook.lua:109
4. old_renderhalos - lua/includes/modules/halo.lua:149
5. fn - addons/wire/lua/wire/client/cl_wirelib.lua:247
6. unknown - addons/ulib-master/lua/ulib/shared/hook.lua:109
is there a solution for it?