Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
<ProceduralDensity>0.1</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>0</ProceduralSeed>
Note, that ProceduralDensity = 0.1 is equalds to Lowest dencity
It probably would work to edit your world's save as well, but I haven't tesed it.
Hope @Echthros will apply this fix for mod
@joj Yes, though they are very sparse. This world has lower density of asteroids to make collisions less likely while orbiting.
Traversing overlapping gravity wells is part of what makes realism so fun though.