Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
<ProceduralDensity>0.1</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>0</ProceduralSeed>
Note, that ProceduralDensity = 0.1 is equalds to Lowest dencity
It probably would work to edit your world's save as well, but I haven't tesed it.
Hope @Echthros will apply this fix for mod
@joj Yes, though they are very sparse. This world has lower density of asteroids to make collisions less likely while orbiting.
Traversing overlapping gravity wells is part of what makes realism so fun though.