Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
<ProceduralDensity>0.1</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>0</ProceduralSeed>
Note, that ProceduralDensity = 0.1 is equalds to Lowest dencity
It probably would work to edit your world's save as well, but I haven't tesed it.
Hope @Echthros will apply this fix for mod
@joj Yes, though they are very sparse. This world has lower density of asteroids to make collisions less likely while orbiting.
Traversing overlapping gravity wells is part of what makes realism so fun though.