ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
BTW actually I added a default code on ground invasions, not only manages the new ones with the Nakalim DLC, should be able to handle new ones unknown by the AI for mods and such.
Compatible with the latest official version 1.5.60, prepatch preview, ESG...
This actually rekindled my idea to do something myself. So I wanted to ask if you happen to have any recommendations on manuals or any information on AI modding for ES2 and in general? My coding experience is kind of a basic one, but I still would love to try.
I'm not working on the AI mod right now. I tried really hard to make other factions to perform better. I'm happy with the results but sure could be further improved.
wat
You are following the instructions and just replacing the DLL file, and NOT activating it as a mod, right? ^^
Anyways, works exactly the same with both versions (official and prepatch), 100% compatible, don't worry.
ty