Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Exception in TBC202C_L AnimationsSet: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at CoreSystems.Platform.Weapon..ctor(MyEntity entity, WeaponSystem system, Int32 partId, WeaponComponent comp, RecursiveSubparts parts, MyEntity elevationPart, MyEntity azimuthPart, MyEntity spinPart, String azimuthPartName, String elevationPartName)
09-22-23_13-35-44-835 - PlatformCrash: TBC202C_L - Your block subTypeId (TBC202C_L) Invalid weapon system - id: - partCount:2 - modContext:1918681825.sbm[WeaponCore - 2.4], check to make sure you don't have duplicate partnames in your mod, I am crashing now Dave.
09-22-23_13-35-44-835 - PlatformCrash: TBC202C_L - Platform PreInit is in an invalid state: TBC202C_L
Skofnung currently has only 1 ammo variant
Currently only Railguns have a loading problem and we are working on a patch to fix it