Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Exception in TBC202C_L AnimationsSet: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at CoreSystems.Platform.Weapon..ctor(MyEntity entity, WeaponSystem system, Int32 partId, WeaponComponent comp, RecursiveSubparts parts, MyEntity elevationPart, MyEntity azimuthPart, MyEntity spinPart, String azimuthPartName, String elevationPartName)
09-22-23_13-35-44-835 - PlatformCrash: TBC202C_L - Your block subTypeId (TBC202C_L) Invalid weapon system - id: - partCount:2 - modContext:1918681825.sbm[WeaponCore - 2.4], check to make sure you don't have duplicate partnames in your mod, I am crashing now Dave.
09-22-23_13-35-44-835 - PlatformCrash: TBC202C_L - Platform PreInit is in an invalid state: TBC202C_L
Skofnung currently has only 1 ammo variant
Currently only Railguns have a loading problem and we are working on a patch to fix it