Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
As for the "buffs" concerning Hexensnacht for Arkhan, considering that Arkhan gets free units, anyway, +1 recruitment rank for fell bats, crypt ghoul, dire wolves and hexwraiths and +6 charge bonus to dire wolves and hexwraiths can hardly be called overpowered, I think :). It's a very minor buff for flavour.
the buffs you mentioned may go ok with an event that happens at 50-100 ... but 50 turn interval seems a bit too much since this should happen yearly mate
I wanted to add it but couldn't find the correct effect for raise dead guys I'll look into it doN't worry about that. But 20 turns is cool I doN't want to make it 50 turns.
I'd like to subscribe to your collection
Thanks for your many years of effort!