Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As for the "buffs" concerning Hexensnacht for Arkhan, considering that Arkhan gets free units, anyway, +1 recruitment rank for fell bats, crypt ghoul, dire wolves and hexwraiths and +6 charge bonus to dire wolves and hexwraiths can hardly be called overpowered, I think :). It's a very minor buff for flavour.
the buffs you mentioned may go ok with an event that happens at 50-100 ... but 50 turn interval seems a bit too much since this should happen yearly mate
I wanted to add it but couldn't find the correct effect for raise dead guys I'll look into it doN't worry about that. But 20 turns is cool I doN't want to make it 50 turns.
I'd like to subscribe to your collection
Thanks for your many years of effort!