Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Could easily be made, but I wonder if I should do it for this mod.
I will remake the script. Worry not, I will remake this so it's up to date.
When? likely in the weekend.
Also if it doesnt work properly while being outdated, can it still mess with/harm the hordes ?
In my experience Nakai usually survives for the first ~50 turns even in vanila, but after the update he got crushed before turn 15 in both my Huntsmarshal's campaigns after the patch, and i dont know what to blame, the specific campaign itself, the update, or the mod.
Then i'm sad again.
Seems to be working just fine, by the way.