Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1751745783
put a chance of 95% and knock out with blow-blows if lucky))). so what kind of honest rules?
5 is 2 moves
and on 6 it's 3 turns of ОО (((
Arcthrower_CONVENTIONAL_ICLIPSIZE = 2 ; number of stunned action points to apply
Could you please add an .ini option to alter the number of action points that a unit is stunned?
Working fine for me.
For now the ability is a bit too convenient, and make the rangers a lot less special...
Oh that's great news. Always love it when I'm able to kill a baddie with this. "Welcome to Earth!"
I haven't taken the LW 2 plunge yet, but RealityMachina's "More Default Soldier Abilities" could help you out.
A stun gets rid of an action point, if it's a 1 stun then he has one action point next turn, so he could still react.
Check out More Default Soldier Abilities . Kinda does what you want. Kinda.
FYI, there's this comment on Long War 2 compatability:
Compatible with LW2, but could use balancing
From here: Mods Compatible with LW2 Rev.1.7 [drive.google.com]